- Online—
- Билеты0
- Войти через Steam
ПРАВИЛА ПУБЛИЧНОГО КОНКУРСА
платформы CSARENA
Редакция от 15 марта 2026 г.
Настоящие Правила определяют условия проведения публичного конкурса на платформе CSARENA и регулируют отношения между Организатором конкурса и его Участниками.
Конкурс проводится в соответствии с положениями главы 57 Гражданского кодекса Российской Федерации (статьи 1057–1061).
1. Организатор конкурса
1.1. Организатором конкурса является ООО «Джива», ИНН 1660353741.
1.2. Юридический адрес: 420141, Республика Татарстан, г. Казань, ул. Академика Завойского, д. 7, кв. 94.
1.3. Конкурс проводится посредством интернет-платформы CSARENA (csarena.ru).
2. Правовой статус конкурса
2.1. Игровая деятельность на платформе CSARENA является публичным конкурсом в соответствии со статьями 1057–1061 ГК РФ.
2.2. Конкурс не является: азартной игрой; лотереей; тотализатором; букмекерской деятельностью.
2.3. Итоговый результат каждой игровой сессии определяется исключительно навыками Участника: точностью, скоростью реакции, координацией действий и принятием решений в процессе игры.
2.4. Алгоритмы случайного распределения при определении результата игровой сессии не используются.
3. Участники конкурса
3.1. Участником конкурса может стать дееспособное физическое лицо, достигшее 18 лет, зарегистрировавшееся на Платформе и принявшее условия Пользовательского соглашения и настоящих Правил.
3.2. Регистрация осуществляется посредством авторизации через аккаунт сервиса Steam.
3.3. Один Пользователь вправе иметь только один аккаунт. Создание множественных аккаунтов может привести к блокировке.
4. Игровая механика
4.1. Для участия Участник приобретает электронный билет стоимостью 300 (триста) рублей.
4.2. Игровая сессия представляет собой интерактивное соревнование по поражению появляющихся целей.
4.3. Результат фиксируется в виде итогового количества очков.
5. Игровые режимы (тиры)
На платформе доступны режимы: Wild West, Space Adventure, Clay Shooter, AIM Radar. Каждый режим — отдельный сценарий с определёнными параметрами: количество целей, скорость появления, правила начисления очков, штрафы за ошибки.
6. Начисление очков
6.1. Тир 1 «Wild West»
Ковбойский тир, в котором Участник поражает мишени на фоне Дикого Запада.
| Событие | Очки |
|---|---|
| Попадание в голову | +5 |
| Попадание в тело | +3 |
| Попадание в руку | +2 |
| Попадание в ногу | +2 |
| Попадание в шляпу | 0 |
| Промах | −2 |
| Ковбой выстрелил (Участник не успел поразить цель) | −3 |
| Попадание по гражданскому | −5 |
| Незавершённые цели (оставшиеся ковбои в конце раунда) | −3 за каждую цель |
6.2. Тир 2 «Space Adventure»
Космический тир, в котором Участник стреляет по целям в космическом пространстве. Очки зависят от скорости поражения цели.
| Событие | Очки |
|---|---|
| Мгновенная реакция | +5 |
| Быстрая реакция | +4 |
| Средняя реакция | +3 |
| Медленная реакция | +2 |
| Выстрел на последних мгновениях | +1 |
| Промах | −2 |
| НЛО улетело (цель пропущена) | −5 |
6.3. Тир 3 «Clay Shooter»
Тир со стрельбой по тарелкам, где очки зависят от момента попадания по траектории полёта.
| Событие | Очки |
|---|---|
| Попадание в начале полёта | +1 |
| Попадание в первой трети траектории | +2 |
| Попадание в середине траектории | +3 |
| Попадание во второй трети траектории | +4 |
| Попадание на излёте | +5 |
| Промах | −2 |
| Тарелка улетела (цель не поражена) | −5 |
6.4. Тир 4 «AIM Radar»
Динамичный тир на реакцию и точность с быстрым появлением и исчезновением целей.
| Событие | Очки |
|---|---|
| Мгновенная реакция | +5 |
| Быстрая реакция | +4 |
| Средняя реакция | +3 |
| Медленная реакция | +2 |
| Выстрел на последних мгновениях | +1 |
| Промах | −5 |
| Мишень исчезла (цель пропущена) | −5 |
7. Призовой фонд
7.1. По итогам игровой сессии Участнику предоставляется приз в виде цифрового предмета (скина).
7.2. Перед началом игровой сессии Пользователь может ознакомиться с перечнем возможных призовых предметов для каждого диапазона очков.
7.3. Указанный перечень формирует призовой пул конкретного конкурса.
7.4. Конкретный предмет определяется системой из перечня предметов, предварительно объявленных для соответствующей категории очков.
7.5. Стоимость предметов указывается в ориентировочном денежном эквиваленте на основании рыночных данных сторонних торговых площадок.
7.6. Цифровые предметы не являются денежными выплатами и не могут рассматриваться как гарантированный денежный эквивалент. Указанная стоимость носит исключительно ориентировочный информационный характер.
Для всех тиров действует единая таблица диапазонов очков и соответствующей категории приза:
| Диапазон очков | Ориентировочная категория приза |
|---|---|
| 0–10 | Ширпотреб |
| 11–15 | Ширпотреб / Промышленное качество |
| 16–20 | Промышленное качество |
| 21–25 | Промышленное качество |
| 26–30 | Промышленное / Армейское качество |
| 31–35 | Армейское качество |
| 36–40 | Армейское качество |
| 41–45 | Армейское / Запрещённое |
| 46–50 | Запрещённое |
| 51–55 | Запрещённое |
| 56–60 | Запрещённое / Засекреченное |
| 61–65 | Засекреченное |
| 66–70 | Засекреченное / Тайное |
| 71–75 | Тайное |
| 76–80 | Тайное / Экстраординарное |
| 81–85 | Экстраординарное |
| 86–90 | Экстраординарное |
| 91–95 | Экстраординарное |
| 96–100 | Экстраординарное / Контрабанда |
8. Определение результатов и выдача призов
8.1. После завершения игровой сессии система фиксирует итоговый результат (очки).
8.2. В зависимости от набранных очков Участнику начисляется призовой предмет, соответствующий его результату, из перечня призов, представленного Участнику до начала игровой сессии.
8.3. Призовой предмет начисляется во внутренний инвентарь Пользователя на Платформе.
8.4. Начисление во внутренний инвентарь означает фиксацию права Пользователя на соответствующий цифровой предмет в системе Платформы.
8.5. Обязательство Организатора по предоставлению приза считается исполненным в момент начисления предмета во внутренний инвентарь.
8.6. Перед передачей цифрового предмета через систему Steam Организатор вправе провести автоматическую и (или) ручную проверку игровой сессии на предмет нарушений правил честной игры.
8.7. Передача предмета из внутреннего инвентаря в систему Steam может быть осуществлена не ранее чем через 8 (восемь) календарных дней с момента начисления приза. Данный срок необходим для проверок честности и безопасности.
8.8. До момента передачи предмета в Steam Пользователь вправе: продать предмет Платформе через «быструю продажу»; разместить на внутреннем маркетплейсе.
9. Анти-чит и честная игра
9.1. Использование любого ПО, предоставляющего преимущество, запрещено: читы, боты, макросы, автокликеры, модификации клиента.
9.2. Платформа применяет автоматические системы обнаружения подозрительной активности.
9.3. При выявлении нарушений Организатор вправе: аннулировать результаты; отменить призы; вернуть стоимость билета; заблокировать аккаунт.
9.4. При повторных нарушениях может применяться постоянная блокировка без возможности восстановления.
10. Хранение данных конкурса
10.1. Организатор хранит информацию о проведённых игровых сессиях, результатах и начисленных призах в течение не менее 3 (трёх) лет.
11. Ответственность
11.1. Организатор не несёт ответственности за технические сбои системы Steam, интернет-соединения и иных сторонних сервисов.
11.2. Участник самостоятельно несёт ответственность за уплату налогов, которые могут возникать в связи с получением призов.
Реквизиты Организатора
ООО «Джива», ИНН 1660353741
Адрес: 420141, Республика Татарстан, г. Казань, ул. Академика Завойского, д. 7, кв. 94
Сайт: csarena.ru, E-mail: support@csarena.ru